Les Lois de Murph

appliquées à la science

 

Révision Quantique de la Loi de Murphy

Quand quelque chose tourne mal, tout tourne mal en même temps avec une probabilité proportionnelle à la gravité des conséquences.
 
*

Principe d'Incertitude d'Heisenberg-Mikusek

On ne peut savoir à la fois exactement quand ça va foirer et pourquoi ça va foirer.
 
*

Révision de Paccaut du Principe d'Heisenberg-Mikusek

On ne peut savoir à la fois exactement quand ça va foirer, où ça va foirer et pourquoi ça va foirer.
 
*

Complément d'Heurtel à la Révision de Paccaut du Principe Heisenberg-Mikusek

Si par hasard on connait l'une de ces trois informations, c'est déjà pas mal.
 
Avertissement : Cette information sera sans doute d'ailleurs fausse.
 
*

Principe d'Incertitude de Murphy

Celui qui hésite a sans doute raison.
 
*

Révision de la Classification des Sciences selon Murphy

Si c'est vert ou si ça remue, c'est de la biologie.
 
Si ça pue, c'est de la chimie.
 
Si ça ne fonctionne pas, c'est de la physique.
 
Si ça occupe des tableaux entiers de formules, c'est des mathématiques.
 
*
 

Paradigme d'Hohmann

La théorie du Chaos est un ensemble de lois de Murphy trop snob pour dire son nom.
 
*

Axiome Secret d'Euclide

Une ligne droite est une courbe particulière,
un cercle est un carré avec beaucoup de côtés
et un carré est un cercle qui a mal tourné.
 
*

Révision Relativiste de la Loi de Murphy
(Loi de Ballance)

La longeur de la minute diffère selon le côté de la porte de la salle de bain où vous vous trouvez.
 
(Extension possible à la porte des toilettes)
 
*

Loi de Garcia de la Relativité Murphienne

Une contraction du temps s'opère quand le flux des événements qui vous concernent augmente.
 
Vulgarisation :
Le nombre d'événements qui vous affectent est proportionnel à lui-même.
 
*

Loi nippochilienne

Les constructions antisismiques peuvent résister à un séisme majeur, pas au tsunami qui le suivra.
 
*

Loi de Kerr-Martin

A propos de leurs problèmes, les professeurs d'université seront d'extrêmes conservateurs.
A propos des problèmes des autres, ils seront les plus libéraux.
 
*

Effet Nobel

Il n'y a pas de proposition, aussi stupide soit-elle, pour laquelle on ne puisse récolter une douzaine de signatures de Nobels.
De plus, une telle pétition a un passage garanti en première page du New York Times.
 
*

Théorème Epistémologique de Valéry

Ce qui est simple est faux,
ce qui est compliqué est inutilisable.
 
*

Axiome rétroactif d'Hohmann

La logique floue a été inventée pour expliquer que c'est voulu que ca ne marche pas.
 
*

Loi d'Anderson

Tout système ou programme, quelqu'en soit la complexité, considéré sous l'angle adéquat, deviendra encore plus compliqué.
 
*

Malédiction du Non-ignorant

Une réponse pose cent nouvelles questions.
 
*

Conséquence de Bell de la Malédiction du Non-ignorant

More and more we know less and less.
 
*

Loi Spéculative de Murphy

Une spéculation aléatoire a toujours une chance plus grande de réussir qu'une option méticuleusement choisie d'après des critères de logique et d'expérience.
 
*

Décompte murphyque

Dans la vie il y a trois catégories de gens :
ceux qui savent compter
et ceux qui ne savent pas compter.
 
*

Loi de Pariente

Tout ce qui est purement logique est parfaitement faux.
 
*

Déduction de Mikusek
du Théorème Epistémologique de Valéry et du Paradoxe de Murphy

Si la manière la plus compliquée est la plus facile et si ce qui est compliqué est inutilisable,
j'en déduis que ce qui est facile est inutilisable.
Or ce qui est compliqué, donc difficile l'est aussi,
j'en déduis qu'on ne peut rien faire.
 
*

Loi de Fault-Troux

Tout est faux, rien n'est vrai, et l'inverse également.
 
*

Principe Ultime

Par définition, quand vous explorez l'inconnu, vous ne savez pas ce que vous trouverez.
 
*

Postulat de Persig

Le nombre d'hypothèses rationnelles pour expliquer tout phénomène donné est infini.
 
*

Lois de la Dynamique Infernale de Gerrold

Un objet en mouvement ira dans le mauvais sens.
 
Un objet à l'arrêt sera au mauvais endroit.
 
L'énergie nécessaire pour passer d'un état à l'autre sera toujours supérieure à ce que vous vous attendiez à dépenser,
mais jamais assez pour rendre la tâche impossible.
 
*

Loi de l'Evolution des Systèmes Dynamiques de Zymurgy

Une fois qu'une boîte de vers est ouverte, la seule façon de les reranger est d'utiliser une boîte plus grande.
 
*

Dogme de Finagle

La Science est la Vérité.
Ne vous laissez pas tromper par les faits.
 
Corollaire de Schuffenecker :
Quand la théorie et l'expérience ne sont pas d'accord, ce n'est jamais la réalité qui se trompe.
 
*

Généralisation de la Loi de Horngren

Le monde réel est un cas particulier.
 
*

Théorème d'admissibilité

Tout peut être admis avec suffisament de bonne volonté.
 
*

Maxime de Manly

La logique est une méthode systématique d'arriver en confiance à la mauvaise conclusion.
 
*

Interdiction de Chaitin

Vous ne devez pas pouvoir prouver A et non A. Ce pourrait être très embarrassant.
 
*

Malédiction de Gödel

Plus on cherche longtemps la démonstration d'un théorème,
plus la probabilité est grande qu'il soit indémontrable avec vos axiomes.
 
*

Premier postulat de l'Iso-Murphisme

Les choses égales à rien du tout sont égales entre elles.
 
*

Première Equation de Snafu

Etant donné un problème décrit par n équations,
il y aura n+1 inconnues.
 
*

Loi de la Convergence de Corriou

Soit ça ne converge pas,
soit ça converge n'importe où.
 
*

Lemme de Convergence de Rehby

Quand on augmente le degré d'un polynôme de lissage, sa précision augmente linéairement dans un domaine qui rétrécit exponentiellement.
 
Corollaire :
Y a pas de formule qui marche dans la plage qu'on étudie.
 
*

Théorème de Convergence de Lesage

Un code de calcul converge d'autant moins vite que l'on approche du critère de convergence.
 
Contre exemple murphyque :
Sauf parfois, quand le résultat est complètement absurde.
 
*
 

Application au Théorème de Convergence de Lesage de la Loi électroinformatique de Benthabet

De toute manière, ça plantera avant d'avoir convergé.
 
Proposition de contournement murphyque :
Faites des codes à convergence lente, vous espacerez les plantages.
 
*

Condition de Motivation d'Arras

Si mes calculs convergeaient mieux, je serais moins alerte pour sauter sur la première distraction qui passe.
 
*

Algorithme d'Hufschmitt de Reconnaissance de Caractères

- Lancer la reconnaissance sur un caractère ;
- Comme d'apres la loi de Murphy le caractère reconnu n'est pas le bon, on l'enlève de la liste.
- On recommence jusqu'a ce qu'il ne reste plus qu'un seul caractère dans la liste et la forcément c'est le bon ...
 
*

Loi d'Efficacité

Quand on travaille sur un problème, ça aide toujours quand on connaît la réponse.
 
Réserve : A condition bien sûr, que vous sachiez qu'il y a un problème.
 
*

Loi de Cohérence de Funfshelling

Le simple oubli de la vérification de routine d'une bête plausibilité de vos résultats implique automatiquement qu'ils ne sont pas simplement faux, mais risiblement débiles.
 
*

Loi de Hoare

Dans tout petit problème, il y a un grand problème qui ne demande qu'à sortir.
 
*

Théorème de Stockmayer

If it looks easy, it's tough.
If it looks tough, it's damn near impossible.
 
*

Loi de Flap

Tout objet inanimé, quelque soient ses position, configuration et utilisation, est susceptible, à n'importe quel moment, de se comporter d'une manière inattendue, pour des raisons totalement obscures et mystérieuses.
 
*

Critère de Cassandre

Une expérience peut être considérée comme un succès quand on n'est pas obligé d'éliminer plus de la moitié des données expérimentales pour valider la théorie.
 
*

Théorie pratique de Moine

En théorie, la pratique égale la théorie.
En pratique, la théorie diffère de la pratique.
 
*

Lemme Eternel du CNRS

La théorie c'est quand ça ne marche pas mais que l'on sait pourquoi.
La pratique, c'est quand ça marche mais qu'on ne sait pas pourquoi.
Quand la théorie rejoint la pratique, ça ne marche pas et on ne sait pas pourquoi..
 
*

Loi de Maier

Si les faits ne confirment pas la théorie, il faut s'en contenter.
 
*

Loi de Reproductibilité de Fett

Une expérience réussie ne doit jamais être reproduite.
 
Corollaire : Toute série d'expérience visant à trouver une droite peut se réduire à deux mesures.
 
*

Conseil de Peroximon

N'essayez jamais de reproduire une expérience au résultat plausible.
Au lieu de vous demander si votre système est reproductible, vous serez alors sûr qu'il ne l'est pas et que tout est à recommencer.
 
*

Loi de Reproductibilité empirée

Lorsqu'une expérience confirme votre théorie, ne tentez jamais de la reproduire.
Les chances pour qu'elle réussisse une seconde fois sont inversement proportionnelles au nombre et au rang de ceux que vous aurez invités pour constater.
 
*

Exaspération d'Arnaud

Reproduire les manips de la littérature mène à des constantes deux fois plus grandes.
 
*

Mythe de la Reproductiblité

Elle existe.
 
*

Eventualité de Courtois

Si c'est reproductible, c'est sans doute faux.
 
*

Troisième Règle de Finagle

Tracez d'abord la courbe, puis vos points expérimentaux.
 
*

Cinquième Règle de Finagle

Les expériences doivent être reproductibles. Elles doivent toute échouer de la même manière.
 
*

Première Loi de Wyszowski

Les résultats expérimentaux ne sont pas recréables.
 
*

Sixième Règle de Finagle

Quand vous ne savez pas ce que vous faites, faites-le soigneusement.
 
*

Loi de May

Moins il y a de points, plus la courbe est lisse.
 
*

Loi de Zwick

Il y a plus de chance que la variation d'une valeur soit plus liée aux conditions météorologiques et au jour de la semaine qu'à tout autre paramètre.
 
*

Loi du pHmètre de Bernadat

C'est toujours votre pHmètre qui est mal étalonné, même si vous piquez celui de votre voisin avant le TP.
 
Addendum fréquent : C'est à la fin du TP que vous vous en apercevez.
 
*

Consolation de Carson

Aucune expérience n'est un échec complet -
elle peut toujours servir de mauvais exemple ou d'exception qui confirme la règle
(mais seulement si c'est la première expérience de la série).
 
*

Seconde Loi de Kohn

Toute expérience est reproductible
jusqu'à ce qu'un autre laboratoire tente de la refaire.

*

Première Loi de Finagle

Si une expérience marche, quelque chose cloche.
 
*

Seconde Loi de Finagle

Quels que soient le résultat prévu, il y aura toujours quelqu'un d'assez impatient pour :
(a) l'interpéter de travers,
(b) le trafiquer,
(c) le croire en accord avec sa théorie préférée.
 
*

Corollaires de la Seconde Loi de Finagle

Toute personne à qui vous demandez conseil ne verra rien.
Toute personne tombant par hasard dessus verra immédiatement.
 
*

Lois de Croyance scientifique

Personne ne croit en une théorie, sauf celui qui l'a faite.
 
Tout le monde croit en une mesure, sauf celui qui l'a faite.
 
*

Loi de Li

Une fréquence inconnue dans un spectre est celle d'une radio commerciale toute proche.
 
Exception : Si vous ne l'avez jamais rencontré, ce sera simplement le 50 Hz d'EDF.
 
*

Troisième Loi de Finagle

Dans toute collection de résultats, la chose la plus évidente est l'erreur.
 
*

Loi de la Simulation informatique

  Dans une simulation informatique d'un phénomene réel,
le cas défavorable est celui où les résultats sont plausibles
et le cas favorable est celui ils sont aberrants :
vous êtes alors certain qu'il y a une erreur au lieu de seulement le craindre.
 
*

Seconde Règle de Finagle

Gardez toujours trace des données, ça montre que vous travaillez.
 
*

Anti-Loi de Lavoisier des Bilans

Dans un bilan, soit vous détruisez de la matière,
soit vous en créez.
 
*

Loi de Charlie des Bilans bien non-équilibrés

Si c'est trop déséquilibré, c'est du travail de cochon.
Si c'est trop bien équilibré, c'est truandé.
 
*

Mythe du Régime Permanent

Il existe.
 
*

Dixième Règle de Finagle

Ne croyez pas aux miracles. Comptez dessus.
 
*

Premier Principe thermodynamique de Murphy

Vous ne trouverez rien pour un travail nul.
 
*

Version non autorisée du Second Principe de la Thermodynamique selon Mikusek

Quand quelque chose s'améliore, tout le reste empire.
 
*

Troisième Principe de la Thermodynamique

Les choses sont pires sous pression.
 
*

Loi fondamentale de Correction

Tout résultat faux peut être transformé en un résultat juste par addition ou multiplication d'une constante dite de Murphy,
éventuellement variable.
 
*

Application de Guttenberg

Si mathématiquement vous arrivez à un résultat faux,
essayez de multiplier par le numéro de la page.
 
*

Troisième Postulat
de la Société Internationale d'Ingénieurie Philosophique

Dans toute formule, les constantes (particulièrement celles tirées de handbooks d'ingénieurs) doivent être traitées comme des variables.
 
*

Loi de Colomb
(équivalente à la Loi du Post-It)

Toute grande découverte est faite par erreur.
 
*

Théorème logique de Dac

Une erreur peut devenir exacte, selon que celui qui l'a commise s'est trompé ou non.
 
*

Loi d'Incompréhension de Midoux

S'il y a quelque chose que vous ne comprenez pas, c'est que c'est évident.
 
*

Loi d'Incompréhension de Cooper

Si dans un article scientifique un mot vous échappe, ignorez-le.
Le texte est tout aussi compréhensible sans ce mot.
 
*

Conseil d'Incompréhension de Freeme

Si vous ne comprenez pas quelque chose, dites que c'est évident.
 
*

Evidence d'Heurtel

Si vous dites que c'est une évidence, alors vous avez certainement tort.
 
*

Malédiction du Créatif

Plus vous avez d'idées et moins vous arrivez à les structurer.
 
*

Loi de Nordon

Contrairement aux hommes, plus les débats durent longtemps, plus ils ont de chances de durer encore longtemps.
 
*

Loi d'Etanchéité

Un récipient hermétique fuit toujours.
 
*

Loi de Campbell

La Nature déteste tout spécialiste du vide.
 
*

Loi de Burned-Naïtrodjen

Plus c'est froid, plus c'est ça brûle.
 
*

Loi de la Réaction Chimique Organique

Quand c'est sélectif, le rendement est risible.
 
*

Loi moléculaire de Bernadat

Le risque qu'on vous interroge sur une molécule en chimie orga est directement proportionnel au nombre d'isomères qu'elle comporte.
 
*

Propriété de la Nomenclature systématique de Bernadat

Si un molécule est biscornue, son nom l'est aussi.
Si elle est simple, son nom est quand même tordu.
 
Corollaire : C'est toujours les molécules les plus tordues qu'on vous demandera de nommer.
 
*

Loi du Trinitrotoluène de Bernadat

Il y a certaines préparations pour lesquelles l'utilisation d'un agitateur magnétique n'est pas recommandée.
 
*

Loi de William & Holland

Si assez de données sont collectées,
n'importe quoi peut être prouvé par des méthodes statistiques.
 
*

Loi de Murphy appliquée aux Statistiques

Tout échantillon pris au hasard dans un groupe homogène à 99% fait partie du 1%.
 
*

Axiomes statistiques de Ashley-Perry

I.
Les nombres sont des outils, pas des règles.
 
II.
L'habileté à manier à manier les chiffres est un talent,
pas une preuve que Dieu vous a élu.
 
III.
Comme toute technique occulte de divination, les statistiques ont leur jargon propre introduit délibérément pour cacher ses méthodes aux non-praticiens.
 
IV.
Le résultat d'un calcul informatique est la solution d'une équation ;
ce n'est pas la solution d'un problème.
 
*

Troisième Truisme de la NASA

Les statistiques sont une méthode hautement logique et précise
pour dire une demi-vérité de manière inexacte.
 
*

Corrélation de Midoux

Toute valeur estimée est bonne à 100 ou 200% près.
 
*

Ajout de Laurent à la Corrélation de Midoux

N'oubliez pas les 100% de marge de sécurité.
 
*

Lois bibliographiques (suite) (première partie ici)

VI.
Si une référence d'un livre vous intéresse, elle est fausse. C'est d'ailleurs la seule erreur de tout le livre.
 
VII.
L'utilité d'un article devient nulle dès que vous l'avez payé.
 
*

Loi bibliographique de Wiler

Il n'y a pas de réponses, seulement des renvois et des références.
 
*

Loi de Brooke

Quand un système devient complètement défini, un foutu crétin découvre quelque chose qui, soit abolit le système, soit l'étend au-delà de toute mesure.
 
*

Application de Courtois-Funfschelling de la Loi de Brooke

Un phénomène totalement inexplicable et hautement intéressant se produit toujours au moment où on finit de rédiger le rapport qui doit montrer que le sujet est parfaitement maîtrisé.
 
*

Loi de l'Analyse d'Androsch-Courtois-Garcia

Les bandes et pics d'IR, de DSC ou autres utilisées pour la détection et quantification de diverses substances
soient se recouvrent de façon complexissime,
soient sont parasitées.
 
*

Loi de l'Analyse rapide de Michaud étendue

Les techniques d'analyse rapides ne sont jamais utilisables dans les cas les plus urgents.
 
Corollaire : Vous gaspillerez le temps de l'analyse rapide, plus le temps de l'analyse normale.
 
Corollaire (Loi de la RMN) :
Il suffit de décider de n'enregistrer qu'un DEPT de votre composé pour qu'un de ses atomes de carbone choisisse de se "quaterniser".
 
*

Loi Fondamentale de l'Analyse

Après que l'analyse d'un échantillon vous ait coûté beaucoup de temps et de peine,
on vous annoncera toujours que ce n'était pas le bon échantillon, et qu'il n'a d'ailleurs rien à voir avec le problème.
 
*

Loi de Courtois du Test

L'échantillon de test ou d'étude n'est pas aux normes ni représentatif.
 
*

Théorème variationnel de Kolesov

Les variations supposées sont du même ordre de grandeur que l'erreur de mesure.
 
*

Théorème de Lepaul

Il vaut mieux être imprécis dans le juste que précis dans l'erreur.
 
*

Loi des Poids et Mesures

Votre nouveau double-mètre aligné sur le mètre étalon sera effectivement capable de vous donner la mesure
d'un mètre et talon, talon étant une inconnue comprise entre -oo et +oo.
 
Corollaire :
Toute mesure ne sera égale qu'à une mesure effectuée avec le même instrument de mesure.
 
*

Troisième Loi de l'Ingénieurie de Klipstein

Toute dimension ou unité d'une notice technique sera exprimée dans les unités les moins usitées.
Par exemple, une vitesse sera exprimée en huitièmes de mille par quinzaine.
 
*

Principe d'Incertitude biologique de Harvard

Dans des conditions parfaitement contrôlée de pression, température, humidité, volume, taux d'oxygène, débit et autres variables,
un organisme fera absolument et uniquement tout ce qu'il lui plaira.
 
*

Contre-Pétri de Bernadat

Il suffit de qualifier une boîte de témoin pour que toutes sortes de phénomènes étranges et indésirables s'y produisent.
 
Corollaire : Une bonne boîte témoin est une boîte vide.
 
*

Loi Secrète du CNRS

La Recherche fondamentale, c'est quand vous ne savez pas ce que vous faites.
 
*

Première Loi de Clarke

Quand un scientifique respectable et sérieux dit que quelque chose est possible, il a probablement raison.
Quand il dit que quelque chose est impossible, il a très probablement tort.
 
*

Corollaire d'Asimov
à la Première Loi de Clarke

Si le public se rallie à une idée qui est dénoncée par les scientifiques respectables et sérieux, et soutient cette idée avec ferveur et émotion,
les scientifiques respectables auront, après tout, raison.
 
*

Loi de Bon-Yahvé-Benvéniste-Schiaparelli

Quel que soit le nombre de preuves démontrant la fausseté d'une chose, il se trouve toujours quelqu'un pour croire qu'elle est vraie.
 
*

Loi de Lheureux

Ceux qui en appellent le plus à la méthode scientifique sont ceux qui n'y comprennent rien.
 
*

Déception de Vranckx

Il suffit de discuter sérieusement de sciences alternatives avec un scientifique conventionnel pour qu'il croit directement que vous faites partie d'une secte.
 
*

Choix de Vranckx

Etre autodidacte, c'est avoir la chance de ne pas subir le lavage de cerveau des gens en place.
C'est aussi le meilleur moyen de passer complètement à côté de la plaque sans s'en apercevoir.
 
*

Loi de Gummidge

L'expertise varie en proportion inverse du nombre de mots compris par le grand public.
 
*
 
Deuxième Loi de Clarke
 
Le seul moyen de découvrir les limites du possible
est d'aller au-delà dans l'impossible.
 
*

Troisième Loi de Clarke

Il est impossible de faire la différence entre la magie et une technologie de pointe.
 
*

Loi des Idées Révolutionnaires de Clarke

Toute idée révolutionnaire - en science, politique, art, ou n'importe quoi d'autre - provoque une réaction en trois étapes :
 
- " C'est complètement impossible."
- " C'est possible, mais ça n'en vaut pas la peine."
- " J'ai toujours dit que c'était une bonne idée."
 
*

Principe d'Epstein-Heisenberg Etendu

Dans une orbite de R&D, seuls deux des trois paramètres existants peuvent être définis simultanément.
Les paramètres sont : le travail, le temps, l'argent.
 
1) Si on sait quel est le travail, et qu'une limite dans le temps est fixée, on ne sait pas combien ça coûtera.
 
2) Si le temps et de budget sont clairement fixés, alors il est impossible de savoir quel travail de R&D sera effectué.
 
3) Si on vous donne un but de recherche clairment défini, et un budget calculé pour être suffisant, on ne peut prévoir si et quand le but sera atteint.
 
4) Si quelqu'un a la chance de pouvoir définir correctement les trois paramètres, il ne s'occupe pas de r&D.
 
*

Loi d'Or des Arts et Sciences

Qui paye fixe les règles.
 
*

Phénomène de Billing

Les conclusions de la plupart des bonnes recherches sont évidentes.
 
*

Loi du Plagiat Industriel de Felson

Voler les idées d'une personne, c'est du plagiat.
En voler à plusieurs, c'est de la recherche.
 
*

Loi de la Division de Benchley

Il y a deux types de personnes : celles qui pensent que le monde peut être divisé en deux, et celles qui ne le pensent pas.
 
*

Corollaire de Benchley à la Loi de Benchley

Il y a deux types de personnes : celles qui connaissent la loi de Benchley et celles qui l'ignorent.
 
*

Théorie d'Edington

Le nombre d'hypothèses différentes montées pour expliquer un phénomène biologique est inversement proportionnel au savoir disponible.
 
*

Théorie du Progrès de Hawkin

Le progrès, ce n'est pas remplacer une théorie fausse par une théorie juste.
C'est remplacer une théorie fausse par une théorie plus subtilement fausse.
 
*

Théorème de la Voie Royale

Sur la Voie Royale de la Connaissance, les savants ne font que s'embourber un peu plus loin que les autres.
 
*

Seconde Loi de Wyszowski

Toute théorie peut être juste, en la modifiant suffisamment.
 
*

Corollaire de Kohn

Toute théorie commence par deux erreurs.
 
*

Rappel d'Einstein

Vous n'êtes pas assez bon pour vous permettre d'être si modeste.
 
*

Loi synthétique de De Coulanges

Pour un jour de synthèse, il faut des années d'analyse.
 
*

Premier Truisme de la NASA

La recherche consiste à lire deux livres que personne n'a lus pour en écrire un troisième que personne ne lira.
 
*

Conseil de Matlosz

Il ne faut pas que les lois de la physique dépendent de quel côté du laboratoire vous travaillez.
 
*

Loi de Spielberg du "Téléphone maison"

Un tourne-disque relié à un parapluie et une fourchette sera plus efficace qu'un radiotélescope.
 
*

Loi de l'Humanité

Dites à un homme qu'il y a trois cent milliards d'étoiles dans l'univers et il vous croira sur parole.
Dites-lui qu'un banc est recouvert de pointure fraîche et il faudra qu'il le touche pour en être sûr.
 
*
 
Loi de la Gravité de Von Braun
 
Nous sommes capables de défier les lois de la pesanteur,
mais, quelquefois, nous nous trouvons submergés par la paperasse.
 
*

Loi de la Propension malveillante des Objets

La gravité augmente quand on est pressé.
 
*

Loi de la Science de Price

Les scientifiques qui détestent les contraintes de la recherche hautement organisée aiment remarquer qu'un vrai grand chercheur n'a besoin que de trois outils : un bureau, un bout de papier, et un crayon.
Mais ils citent cette maxime plus souvent aux banquets académiques qu'aux réunions de décision budgétaires.
 
*

Loi de la Recherche d'Alan

Une théorie est valable tant que le financement des recherches est assuré.
 
*

Second Principe d'Archimède

Tout corps plongé dans un liquide en ressort mouillé.
 
*

Exception au Second Principe d'Archimède

S'il n'en ressort pas, c'était du sucre.
 
*

Règle d'Archimède 
(Généralisation de l'Exception au Second Principe)

Tout corps plongé dans un liquide est considéré comme perdu s'il ne remonte pas au bout de cinq minutes.
 
*

Loi de la Société de Gardner

Toute société qui méprise l'excellence dans la plomberie parce que la plomberie est une activité modeste et tolère la nullité dans la philosophie parce que c'est une activité élevée n'aura ni bonne plomberie ni bonne philosophie.
Ni ses tuyaux ni ses théories ne retiendront l'eau.
 
*

Loi pratique d'Asimov

Il vaut mieux habiter à côté d'un plombier qu'à côté d'un physicien atomique.
 
*

Loi écologique de Fowler

La seule imperfection de la Nature est la race humaine.
 
*

Théorèmes calculatoires

I.
Le nombre d'erreur d'un calcul est égal au nombre de personnes impliquées dedans.
 
II.
Si plus d'une personne est impliquée dans un calcul faux, retrouver l'erreur est impossible.
 
III.
Les termes qui semblent les plus justes sont la cause de l'erreur.
 
IV.
Si l'erreur n'est pas située tout au début du calcul, elle ne sera décelable qu'en refaisant intégralement ce calcul.
 
V.
Toute virgule se déplace au moins une fois.
Dans le cas où elle le ferait deux fois, ce ne sera jamais dans le même sens
(sauf dans le cas où on s'aperçoit d'une des deux erreurs).
 
VI.
Tout numérateur devient un jour dénominateur.
 
*

Itération de Manson

 Il ne faut jamais hésiter à refaire plusieurs fois un calcul.
Si le résultat change à chaque fois, c'est que vous avez commis toute une série d'erreurs successives. En général, à chaque itération, vous parviendrez à identifier la faute commise au calcul précédent.
Si  au contraire vous trouvez  toujours la même chose,  c'est que vous faites une fixation sur une seule
erreur, indétectable celle-là.
 
*

Loi du Calcul différentiel et intégral de Luckenuik

Dérive qui veut, intègre qui peut !
 
*

Proposition luckenuikienne des Problèmes mathématiques

Plus un problème est long, plus il est probable qu'il ne mène à rien !
 
*

Lois Mathématiques de Luckenuik-Rivard:

I.
L'utilité d'un problème mathématique est inversement proportionnel à son utilité !
 
II.
Un problème mathématique est toujours plus difficile  en pratique qu'en théorie.
 
III.
Plus un problème semble simple, plus il tend à être compliqué.
 
Ajout :
Il ne faut jamais  se fier aux apparences d'un problème.
 
IV.
Plus on avance en math, plus son niveau d'utilité tend vers zéro.
 
V.
Si vous solutionnez un problème en deux lignes, c'est que votre solution est erronée.
 
*

Loi de la Non-Expressivité des Logiques terminologiques

Quel que soit le degré d'expressivité de votre modèle, la logique que vous aurez choisie ne permettra pas de l'exprimer.
 
Surexpressivité des logiques terminologiques :
Sauf à prendre une logique trop expressive, ce qu'on ne manquera pas de vous reprocher.
 
Codabilité des logiques terminologiques :
De toute façon, c'est incodable en temps humain.
 
*

Existentialité des modèles logiques

Soit X votre modèle. Pour tout X non trivial, il existe un modèle Y qui sort la veille de votre présentation, tel que Y > X.
 
Corrolaire :
Avancer la date de la présentation ne sert qu'à avancer la date de sortie du meilleur modèle.
 
*

Loi des Erreurs

Quand y en a plus, y en a encore.
 
*

Théorème de Chinn

                    __
           lim \/ 8 = 3
8->9
 
*

Lemme de Stolfi

Un symbole infini tend vers 8 quand le temps de calcul à la main tend vers dix heures non stop.


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